10/09

Keyflower

illustration Le Mayflower était un vaisseau marchand parti en 1620 d'Angleterre, dans le but d'installer une nouvelle colonie en Nouvelle Angleterre, après les échecs des premières tentatives. C'est presque 2 mois après leur départ qu'une centaine de colons débarque et fonde la ville de Plymouth, considérée à l'heure actuelle comme la ville fondatrice des Etats Unis d'Amérique. Même si à aucun moment le thème n'est abordé dans la règle ou sur la boîte du jeu, l'illustration sur le couvercle de Keyflower montre une reproduction assez fidèle du célèbre navire, et c'est bien de colonisation et de dévelopement sont il sera question.

Une partie de Keyflower se déroule sur une année, divisée elle même en quatre saisons. La première saison jouée est le printemps, ce qui fait que la dernière saison jouée est l'hiver. Chaque joueur débute la construction de sa ville avec une tuile maison, ainsi que 8 ouvriers à cacher derrière un paravent représentant la fameuse maison. A chaque début de saison, on place au centre de la table un certains nombre de tuiles de la saison en cours, représentant de nouveaux bâtiments que les joueurs pourront acquérir (forge, brasserie, grange, …) afin de faire grandir leur ville. Enfin, provenant du continent, on place des tuiles bateaux contenant les prochains colons qui arriveront à la saison suivante, ainsi que des tuiles ordre du tour qui vont permettre de déterminer, surprise, l'ordre du tour pour la saison suivante.

A son tour, chaque joueur peut réaliser une action parmis 3.

La première, miser un certains nombre d'ouvriers pour tenter d'acquérir une tuile bâtiment posée au centre de la table. Il y'a cependant une règle à respecter pour qu'une enchère soit valide. Tous les ouvriers posés par un joueur doivent être de la même couleur. S'il est le premier joueur à enchérir, il est libre de choisir la couleur, si un autre joueur a déjà fait une offre, il est obligé de surenchérir dans la même couleur.

La seconde action possible est l'action de production. La quasi-totalité des bâtiments du jeu possède une action de production, activable en posant un ouvrier dessus. Il est possible de produire en activant une tuile qui n'appartient encore à personne (au centre de la table), qui nous appartient (que l'on a remportée lors d'une saison précédente), ou qui appartient à un autre joueur (remportée par un autre joueur lors d'une saison précédente). La règle de la couleur d'ouvrier s'applique également, il est obligatoire d'activer une tuile en utilisant des ouvriers d'une seule couleur. Enfin, chaque activation demande au moins un ouvrier de plus que l'activation précédente, avec une limite de 3 activations maximum.

La dernière action possible est passer. Si tous les joueurs décident de passer consécutivement, la saison se termine.

En fin de saison, chaque joueur récupère les tuiles bâtiments sur lesquelles il a misé et s'il est majoritaire, puis les intègre à sa ville. Enfin, dans l'ordre du tour, chaque...
03/09

C'est la rentrée !

illustrationAprès un bel été ensoleillé, la braderie a sonné l'heure de la rentrée. Rentrée scolaire bien sûr, mais aussi rentrée pour l'Etoile du Jeu. Si l'Etoile du Jeu fonctionne au rythme des années scolaires avec son AG en septembre, c'est peut-être parce qu'elle a été créée par un étudiant devenu professeur des écoles (en passant pas la case informaticien, comme tout geek qui se respecte). Mais on triche un peu car les joueurs n'ont pas eu de vacances : de nombreux adhérents sont venus jouer au...
18/07

Voila l'été!

illustrationEnfin, l'été est installé!
Alors si vous êtes déjà revenu de vacances, si vous n'êtes pas encore parti ou si vous n'avez pas de vacances, venez vous évader à l'Etoile du Jeu tous les jeudis et vendredis soirs à partir de 20h30 de juillet et août.
Et oui, l'Etoile du Jeu ne prends pas de vacances et vous propose des jeux Hawaii, Vanuatu, l'île interdite, Marrakech, Médina, Méditerranée, Kahuna, Bonobo beach, et bien d'autres encore.... pour...
13/06

Soiree jeux à L Hybride

illustrationLieu culturel dédié à l'audiovisuel, avec en ce moment un partenariat avec le Majestic et le Métropole pour la diffusion de toute une série de cours métrages. L'Hybride propose de vous recevoir mercredi 19 juin à partir de 19 h 30 pour la dernière soirée jeux de société de la saison.

Nous proposons à tous les habitués d'amener leurs amis et connaissances pour une soirée de clôture en fanfare avec tous les jeux que nous vous avons fait découvrir toute l'année et plein d'autres que nous...
19/05

15e Nuit du Loup-Garou.

illustrationLa confrérie lycanthrope monssoise est heureuse de vous convier à son 16e banquet en la forêt des Franciscaines, comté de pellevoisin. A cette occasion, nous recevrons des confrères de toute la France, voir du monde, vous êtes toutes et tous bienvenues, pourvu que vous soyez munis de crocs aiguisés et d'un appétit vorace.

Attention cependant, malgré toutes nos précautions, il n'est pas impossible que des loups blancs se glissent dans nos rangs. Au menu des festivités, villageois en...
07/05

Chasse aux jeux

illustrationDimanche 12 mai 2013, le CCAS de Villeneuve d'Ascq organise la 2ème chasse aux jeux, de 14h à 18h, à la salle Marianne (rue de la Station)

Venez profiter d'un après-midi jeux seul ou en famille, un moment unique à partager avec ses enfants, petits enfants et... arrières petits enfants !

Des bénévoles de l'étoile du jeu, chti ludo et du conseil des jeunes seront présents pour vous faire découvrir ou redécouvrir des jeux de plateaux pour enfants et adultes, des jeux en bois géants...
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