10/06

Tragedy Looper

illustration Combien de jeux sortent par an maintenant ? Un millier, environ ? Combien de resucées, de jeux déjà vus, déjà joués, vite oubliés ? Combien de fois j'ai entendu cette phrase : “ha oui, c'est comme dans Agricola”, ou celle-là “mais si, comme dans Dominion !”. Et si un jeu original venait à sortir, en français, dans le courant de cette année, vous seriez prêt à l'essayer ?
Ce jeu, c'est peut-être celui là. Difficile à définir, et pour cause. Est ce un jeu de rôle ? Un jeu d'enquête et de déduction ? Un jeu de bluff ? Un jeu de cartes ? Un semi-coopératif ? C'est un peu tout cela à la fois.

Tragedy Looper est un jeu qui ne se joue qu'à quatre joueurs. Il est mentionné dans les règles la possibilité de jouer à 2 ou 3, mais oubliez ces variantes bien moins intéressantes. Trois des joueurs incarneront les Protagonistes, contre le dernier joueur qui lui sera le MasterMind. Chaque partie débute de la même manière : le MasterMind lira le pitch du scénario qui sera joué et dans lequel il est toujours question d'un drame. Par exemple, une personne possède des informations compromettantes, un tueur a été engagé pour se débarrasser d'elle. L'objectif des Protagonistes est d'éviter que ce drame ne survienne. Pour cela, ils utiliseront leur pouvoir qui permet de remonter dans le temps et de revivre le scénario en cours depuis le début. C'est ce que l'on appelle une boucle temporelle.

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Le plateau de jeu avec les différents personnages du scénario en cours

Une fois le pitch lu, on présente les différents personnages qui participeront à l'histoire. De jeunes étudiants, un docteur, un agent de police ou encore à une gardienne de sanctuaire. Chacun de ces personnage commencera la partie dans le lieu qui lui est assigné. Les lieux sont au nombre de quatre, une école, un hôpital, la ville et un sanctuaire. Enfin, une présentation des différents rôles du scénario est donnée par le MasterMind aux Protagonistes. Charge ensuite aux Protagonistes d'associer les rôles aux différents personnage du scénario (qui est le tueur à gage ? qui est la cible ? qui est le commanditaire ?). Et souvent, la première boucle temporelle se passe plutôt mal pour les Protagonistes, qui ne parviendront sans doute pas à éviter le drame. Mais les informations glanées lors de cette première boucle vont leur permettre de commencer à comprendre les tenants et aboutissants de l'histoire, et relancer une nouvelle boucle en ayant les idées plus claires.

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A l'école, un étudiant est mort

Oui mais alors, comment joue-t-on ? Chaque tour de jeu correspond à une journée dans l'histoire. Et c'est le MasterMind qui ouvre les hostilités. Pour cela, il devra jouer trois cartes, qui vont permettre de déplacer les personnages entre les différents lieux, ou de leur assigner des jetons d'intrigues et de paranoïa, jetons qui permettront de déclencher des évènements...
02/06

Nos prochaines animations à ne pas manquer

illustrationChers amis, soyez attentifs, car en ces dix prochains jours se dérouleront pas moins de quatre animations organisées par l'Etoile du Jeu.

D'abord ce soir ; notre 17è soirée jeux au Gastama que nous présentons plus qui démarre au moment où je vous parle, n'hésitez pas à nous rejoindre si vous ne savez pas encore quoi faire ;-)
Ca se déroule au 109 rue Saint André dans le Vieux Lille ; cadre chaleureux, nombreuses bières pression, jeux d'ambiance et...
26/05

Vampire, vous avez dit Vampire ?

illustrationVivre la nuit, se lever au crépuscule, se coucher à l'aube. Passer ses nuits à repérer ses proies, les mordre pour se nourrir. Prendre garde à ne pas laisser d'indices sur son identité, ne pas se faire reconnaître, pour rester en vie. Bien choisir sa goule, le serviteur dévoué, qui va donner sa vie pour son maître. Tel est le quotidien d'un vampire.

Dans Nosferatu, tous les joueurs vont incarner un rôle parmi 3 disponibles. Le premier rôle est bien évidemment le vampire, celui sans qui le...
21/05

Votre avis pour le nouveau site !

illustrationMais que se passe-t-il ? Mardi est passé, et aucun article n'est paru ?
Je sais que certains d'entre vous ont besoin de nos news hebdomadaires.
Pas d'inquiétude, il se trouve qu'en ce moment, nous travaillons à une version plus moderne de notre site.
C'est vrai qu'il commence à se faire un peu vieux !

Et pour cela, nous avons besoin de vous !
Oui, nous aimerions savoir ce que vous lisez ici, et ce que vous aimeriez voir apparaître en plus.
Vous avez le moyen de vous exprimer ici :...
12/05

Abracada ... Quoi ?

illustrationAbracada… Quoi ? est un jeu coréen de Gary Kim sorti en France en Avril dernier grâce aux éditions Moonster Games. C'est un jeu de déduction pour 2 à 5 joueurs qui a déjà fait parler de lui lors du dernier Spiel d'Essen. Maintenant qu'il est sorti en France, nous avons pu le tester....
07/05

Jeux au dernier bar avant la fin du monde

illustrationNous l'attendions depuis si longtemps. il a enfin ouvert, pour notre plus grand plaisir :

Le dernier bar avant la fin du monde (12 rue du pas, à Lille) nous invite ce mercredi 13 mai dès 19h à 23h pour une animation jeux.

"It's THE place to geek" ; quoi de plus logique qu'une soirée jeux :)

Les bénévoles étoilés se feront un plaisir de vous les expliquer.

En ce lieu, tout porte à la convivialité, que ce soient les grandes tablées permettant aux groupes de fusionner pour n'en...
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